梦幻模拟战神契索尔加点

索尔加点建议以英雄攻击为核心,优先拿到基础攻击、士兵攻击和回能节点,再补生命、防御、魔防等生存属性。常规PVE路线可按“起点攻击与智力→右侧生命和攻击→下方智力→左下防御、士兵攻击、英雄攻击→底部魔防与智力→回能Ⅰ、回能Ⅱ、回能Ⅲ”的方向推进。索尔本身依靠雷神之锤和雷霆震爆打固定伤害,英雄攻击直接影响输出,智力可以顺路获取,但不建议为了智力节点绕开攻击主线。

梦幻模拟战神契索尔加点[图1]

前期星魂不多时,先点起点附近的英雄攻击和智力小节点,接着向右拿生命与攻击,保证召唤出的索尔不会因为面板过低而浪费出场机会。随后转向下方,拿到较高收益的智力、技巧和士兵攻击,再进入左下路线补英雄防御、士兵攻击百分比以及英雄攻击。底部路线适合在中期补齐,魔防与智力能够提高整体面板;当索尔等级和星魂储备更高后,再投入上方回能路线。回能节点会影响索尔的召唤频率,对诸域黄昏等长线PVE尤其重要,开荒阶段也可以提前拿右侧回能Ⅲ,再转回上路攻击节点。

梦幻模拟战神契索尔加点[图2]

技能方面,索尔的核心不是单独站场输出,而是通过“战雷神的召唤”进入战场,配合雷神之锤为周围友军提供雷霆之力。召唤技能可以在友军周围三格内落点,索尔行动两次后离场;技能阶段提升后,初始伤害会增加,并能让目标无法移动一回合,且该效果不能免疫或驱散。落点不要随意放在边缘,最好贴近两到三名准备主动进战的队友,让雷神之锤覆盖更多单位,同时让索尔的两次行动都能吃到有效攻击窗口。

实战中,雷神之锤周围三格内的友军主动进入战斗并造成伤害后,会触发雷霆震爆,对范围内随机敌人造成索尔攻击相关的固定伤害,并为索尔积累轰雷层数,最多可叠加四十层。队伍里适合搭配能连续主动进战、再移动或多段攻击的英雄,托娃这类能帮助队伍快速叠层的角色也很适合与索尔配合。面对拥有高额物理减伤的小怪,索尔的固定伤害价值会明显提高;面对单体首领,则应把召唤位置放在主力输出附近,避免索尔被迫覆盖无关单位。

如果主要玩PVP,建议把英雄攻击、士兵攻击、生命和防御放在回能之前,战斗节奏较快时,单纯追求召唤循环不一定划算;如果主要玩PVE和诸域黄昏,则应优先保证回能路线,再补攻击和士兵属性。索尔不适合被当成传统坦克使用,召唤后要依靠队友保护和位置控制延长收益。加点出现偏差也不用急着重置,星盘后期可以逐步补全,真正影响表现的关键仍是攻击主线、回能节点、雷神之锤覆盖范围以及每次召唤的落点选择。

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